Millors spin-off de videojocs que són millors que l'original 2022

No tots els jocs derivats són dolents. De fet, hi ha alguns bons spin-off per aquí. Aquests són els millors spin-off de videojocs que són millors que l'original.

PerSamuel Stewart 30 de desembre de 2021 4 de gener de 2021 Millors spin-off de videojocs que són millors que l'original

Tot i que els spin-off solen ser el resultat dels desenvolupadors que volen provar noves idees, també poden provenir del desig d'atreure un públic més ampli més enllà de la base de fans bàsic de la sèrie.

En alguns casos, els spin-off esdevenen encara més populars i reeixits que la propietat a la qual estan vinculades.

En aquesta llista, destacarem els millors spin-off de videojocs que són millors que l'original.

Relacionats: Classificació dels personatges de videojocs més potents Els videojocs més llargs de la història (de menys a la majoria d'hores) Classificació de les armes de videojocs més potents

Taula de contingutsEspectacle

Super Mario Bros

Super Mario Bros.

Els jugadors es van presentar per primera vegada al lampista de plataformes que ara anomenem Mario l'any 1981 a l'icònic Donkey Kong joc arcade. En ell, els jugadors assumeixen el control d'un heroi que porta un mono anomenat Jumpman mentre es proposa rescatar una damisela en perill d'un simi enfadat anomenat Donkey Kong.

Malgrat l'enorme èxit i popularitat de la franquícia, Nintendo va sorprendre tothom quan va anunciar que Jumpman rebria el seu propi joc arcade derivat, un joc de plataformes en 2D anomenat Mario Bros . Mentre es mantenien els monos i els salts, al personatge se li va assignar el nou nom de Mario, juntament amb un germà petit anomenat Luigi.

Mario Bros. finalment generaria un successor, Super Mario Bros. , i la resta és història. Tot i que hi va haver nombroses seqüeles Donkey Kong , simplement no podien competir amb la nova popularitat de Mario. Per sort, el Donkey Kong La sèrie encara existeix avui, tot i que el personatge no està tan enfadat i ja no passa el seu temps lliure segrestant dones.

Els Sims

Els Sims

Els Sims La sèrie ha tingut un impacte durador en la indústria dels videojocs i és principalment responsable de popularitzar els jocs de simulació social/estil de vida. Va ser el primer d'aquest tipus i es va dirigir a un grup demogràfic específic que abans tenia poc o cap interès a jugar videojocs.

Tot i que la primera entrada es va publicar l'any 2000, la sèrie en realitat va molt més enrere, fins a l'any 1989 amb SimCity . A diferència Els Sims tenim avui, el desenvolupador Maxis SimCity era un constructor de ciutats d'estil retro amb gràfics en 2D i una perspectiva aèria.

Malgrat moltes diferències gràfiques i de joc, hi ha algunes similituds conceptuals entre ambdues. SimCity es tracta de gestionar tot un barri, mentre que Els Sims limita el seu focus a només uns quants personatges seleccionats. Mentre SimCity s'ha convertit en una mena de clàssic de culte per als fans nostàlgics, no està a prop del mateix nivell que Els Sims .

World of Warcraft

World of Warcraft

Potser us sorprendrà o no saber-ho World of Warcraft és en realitat una derivació de la sèrie clàssica d'estratègia en temps real, Warcraft . L'adaptació de la sèrie d'un format RTS tradicional a un MMORPG va obrir noves oportunitats per a Blizzard per fer que els jugadors se sentissin immersos en el món de Warcraft .

El joc en línia ha continuat basant-se en la història i la mitologia de la sèrie introduint nous personatges, esdeveniments i històries des del seu llançament el 2004. Fins i tot a partir del 2022, World of Warcraft segueix sent popular i continua beneficiant-se d'un nombre exhaustiu d'actualitzacions i expansions .

Pel que fa a l'original Warcraft sèrie? Bé, és complicat. Tot i que Blizzard ha mostrat un clar interès a revisar els seus títols anteriors, és evident que el 2017 StarCraft: Remastered i els anys 2020 Warcraft III: Reforged , no han llançat una línia principal nova Warcraft joc en gairebé dues dècades, plantejant la pregunta: els aficionats podran jugar mai a a Warcraft 4 ?

Far Cry 3 Blood Dragon

Far Cry 3: Drac de sang

El Far Cry Els jocs són coneguts pels seus vilans carismàtics, ubicacions exòtiques i un joc atractiu en primera persona. Tanmateix, una crítica comuna dirigida a tots dos Far Cry i el seu desenvolupador/editor Ubisoft és com de fórmula s'ha convertit la sèrie en els últims anys.

És gairebé com si Ubisoft continués intentant recrear l'èxit de Far Cry 3 però amb personatges i escenaris cada cop més exagerats amuntegats. En lloc de fer el mateix joc una i altra vegada, potser val la pena provar alguna cosa completament diferent, com va ser el cas de Far Cry 3: Drac de sang , una expansió que funcionava més com una spin-off.

En ell, els jugadors tenen l'encàrrec d'explorar una illa amarada de neó plena de robots i dinosaures amb làser mentre tenen la missió d'aconseguir la noia, matar els dolents i salvar el món. Serveix com a paròdia tant de les pel·lícules d'acció dels anys vuitanta com dels videojocs en general, Drac de sang ofereix una visió ridícula però refrescant del Far Cry fórmula.

Persona

Persona

Mentre Persona pot ser la sèrie més popular del catàleg d'Atlus, en realitat és una derivació de la molt més antiga Shin Megami Tensei jocs de rol. La primera entrada, Història del diable digital: Megami Tensei llançat el 1987 per a la Famicom (NES), però només es va limitar al Japó.

De fet, la sèrie no arribaria al món occidental fins al llançament de Revelacions: Persona el 1996. Mentre que la línia principal SMT Els jocs prioritzen el joc desafiant i les històries temàticament més fosques, Persona se centra a oferir visuals sorprenents i trames relativament baixes que giren al voltant del drama i el romanç de secundària. També ho hem de destacar Persona és només un de molts SMT subsèrie; també n'hi ha Diable Invocador , Supervivent del diable , Nens Dimonis , Bíblia perduda , i molts altres. Mentre que Atlus encara està generant una nova línia principal SMT jocs fins avui, el Persona La sèrie ha venut més còpies i és generalment més coneguda a tot el món.

Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

El 2014, Koei Tecmo i Nintendo es van associar per llançar Hyrule Warriors , un joc d'acció d'estil hack-and-slash en línia amb el Guerrers de la dinastia franquícia, però centrada en personatges, ubicacions i esdeveniments La llegenda de Zelda sèrie.

Abans del llançament del joc, els aficionats estaven preocupats Hyrule Warriors El joc acabaria sent massa repetitiu, una crítica freqüent Guerrers de la dinastia , o que manipularia malament el Zelda propietat totalment. Per sort, cap dels dos va acabar sent cert, i Hyrule Warriors va ser un èxit total per a totes les parts implicades.

Tot i que la jugabilitat és majoritàriament similar a la de Guerrers de la dinastia , l'addició de la tradició, les armes i els personatges únics de Zelda va ser suficient per mantenir els jugadors enganxats. Hyrule Warriors va ser un èxit tal que més tard va rebre un remake ampliat a 3DS juntament amb una seqüela, Hyrule Warriors: Age of Calamity per a Nintendo Switch.

Forza Horizon

Forza Horizon

Forza Motorsport va ser la resposta de Microsoft a la franquícia de simuladors de carreres de llarga durada de Sony, Gran Turisme . Igual que l'exclusiva de PlayStation, Motorsport fa èmfasi en la mecànica de conducció realista per tal d'aconseguir una recreació precisa de les carreres de la vida real.

Tot i que aquesta va ser una gran notícia per als gearheads i els aficionats a la simulació de carreres que ara tenien una altra opció, no es va alinear amb jugadors més casuals que arriben al gènere per a una mica d'entreteniment alegre. Entra Forza Horizon , una experiència de cursa basada en arcades que és molt més indulgent que la Motorsport jocs.

En lloc d'hipòdroms professionals i objectius basats en la precisió, els jugadors es deixen caure en un gran món obert ple de reptes de carreres de poca aposta. Tot i que ambdues sèries encara existeixen avui dia, Forza Horizon ha superat definitivament el seu germà gran pel que fa a l'atractiu massiu.

Fallout New Vegas

Fallout: New Vegas

No es pot negar que Bethesda Softworks és responsable de ressuscitar Conseqüència negativa sèrie després que el seu desenvolupador original, Interplay, caigués en moments difícils. La primera oportunitat de Bethesda d'utilitzar la propietat va ser Fallout 3 , que va mantenir la configuració postapocalíptica i la mecànica del joc de rol, però va canviar el joc a 3D amb combats en temps real.

Fallout 3 va indicar que la sèrie aniria cap a una nova direcció i els fans no podrien estar més contents. L'enorme món obert del joc, els personatges memorables i el joc obert van mantenir els jugadors entretinguts durant innombrables hores.

En aquell moment, era difícil ni tan sols concebre la idea d'un altre desenvolupador que superés el que Bethesda havia aconseguit; això és fins que Obsidian va fer un crack a la sèrie. Fallout: New Vegas va portar molt Fallout 3 les ambicions i les va executar a una escala més gran, tot explorant una trama més atractiva que veu el vostre personatge intentant resoldre el seu propi assassinat.

Metroid Prime

Metroid Prime

A part de ser la meitat de la inspiració darrere del gènere que ara anomenem 'Metroidvania', el de Nintendo. Metroid sèrie va ajudar a obrir el camí per a les generacions futures. Després de tot, sense les aventures intergalàctiques de Samus, jocs com Axioma Verge , Història de la cova , o Cèl·lules mortes potser no s'ha creat mai.

Mentre Metroid Els jocs van excel·lir en combinar les plataformes basades en l'acció amb la mecànica RPG i l'exploració del món no lineal, fins Metroid Prime , eren estrictament assumptes en 2D. Afegiu-hi el fet que un nou desenvolupador s'encarregaria de la propietat, i estava clar per què tants fans estaven preocupats per l'entrada de Samus als jocs en 3D.

Afortunadament per a tots els implicats, Metroid Prime va acabar sent un spin-off digne amb entorns més grans i un joc més satisfactori que els seus homòlegs en 2D. I com que els vells hàbits moren, Primer continuaria inspirant Metroidvanies en 3D com ara el Batman: Arkham i Darksiders franquícies.

Portal

Portal

Tant si ho sabeu com si no, el Portal els jocs en realitat formen part del molt més gran Mitja vida univers. Això és evident pels nombrosos gestos d'ull al joc Mitja vida 1 i 2 dispersos per tots dos Portal 1 i 2 . Tot i així, se us perdonarà que no us adoneu abans, tenint en compte la diferència que juguen ambdues sèries.

Portal posa més èmfasi en la resolució de trencaclosques i pràcticament no té cap tipus de combat, un fort contrast amb les escapades amb palanques de Gordon Freeman. I encara que els seguidors fidels encara tindran la seva opinió, no podem evitar suggerir que un és superior a l'altre, sobretot pel que fa a la coherència.

En general, el Portal La sèrie té un joc molt més polit que Mitja vida . A més, l'escriptura i el ritme Portal són més refinats. Això no és un cop contra l'altre fill amorós de Valve, ja que ambdues sèries ja s'han consolidat a la història dels videojocs.

Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics

Un de Final Fantasy Les principals queixes dels fans amb la franquícia són la qualitat inconsistent i la poliment tècnica present en cadascun dels seus llançaments numerats. A mesura que la sèrie ha avançat, sembla que aquest sentiment és compartit per un nombre creixent de jugadors, tant que Square Enix va decidir tornar a llançar. Final Fantasy XV després de la mala recepció al llançament.

Tanmateix, no sempre ha estat així, sobretot fora dels llançaments numerats de la sèrie. Final Fantasy en realitat té una història rica a l'hora d'experimentar amb diferents gèneres i explorar noves idees al llarg dels seus nombrosos spin-off.

Un gran exemple és Final Fantasy Tactics , que canvia el disseny JRPG tradicional dels primers jocs de Final Fantasy a favor de la lluita tàctica per torns amb un POV isomètric. Inspirant-se en jocs com Emblema de foc i Langrisser, FFT va poder capturar el cor dels fans i va rebre diverses seqüeles.

Tony Hawks Underground

El metro de Tony Hawk

El Tony Hawk's Pro Skater els jocs van poder dominar el panorama dels jocs esportius de principis dels anys 2000 a causa del seu joc cridaner i atractiu casual. Malauradament, l'èxit de la sèrie seria de curta durada, ja que les noves entrades van començar a mostrar una caiguda notable de qualitat cap a la dècada de 2010.

No obstant això, abans del llançament de la crítica criticada THPS5 , els fans van rebre dos spin-off que van revigoritzar la franquícia, encara que fos per una finestra relativament petita. Publicat el 2003 i el 2004 respectivament, El metro de Tony Hawk i Subterrani 2 es va proposar assumir alguns riscos narratius atrevits amb la sèrie que va acabar ressonant amb els seguidors de llarga data.

A part de donar als jugadors un paper molt més important en el mode història de cada joc, THUG 1+2 va intentar ampliar la jugabilitat i els sistemes combinats de la sèrie original. Això va suposar introduir maniobres encara més ridícules juntament amb un repartiment de personatges més grans que la vida per descobrir mentre us embarcaveu en una aventura de monopatí.

WarioWare

WarioWare

El Mario La franquícia és probablement responsable de més spin-off que qualsevol altra sèrie d'aquesta llista, sent la més estranya de totes les Wario subsèrie de jocs. Normalment es classifiquen en dues categories principals: Terra Wario i WarioWare .

El primer és una col·lecció de jocs de plataformes estranys que juguen amb la idea d'un joc de plataformes Mario tradicional. Mentre que Terra Wario els jocs són perfectament útils, WarioWare sempre ha aconseguit una audiència més gran a través dels seus addictius minijocs.

La sèrie va debutar amb WarioWare, Inc.: Mega Microgames! per a Gameboy Advance, i va ser un gran èxit per a Nintendo, marcant el començament de generacions de WarioWare seqüeles. Tot i que potser no és tan gran o nostàlgic com Mario Party , la sèrie definitivament ha tingut un paper important en fer de Wario més un nom familiar.

Kirbys Epic Yarn

El fil èpic de Kirby

Una altra franquícia de Nintendo que apareix en aquesta llista, Kirby sovint es considera una de les mascotes de Nintendo més descuidades quan es tracta de jocs autònoms. Tanmateix, Fox McCloud i el capità Falcon probablement diferirien.

Abans de l'estrena de El fil èpic de Kirby , la sèrie no havia vist un llançament de consola domèstica durant gairebé una dècada, el que significa que els aficionats estaven limitats als ports o derivacions que arribessin a l'ordinador de mà. Tot i això, tot va canviar el 2010 quan Fil èpic llançat per a la popular Nintendo Wii.

El joc va aconseguir catapultar Kirby a l'edat moderna mentre introduïa un nou estil visual de temàtica de fil que s'ha escampat a altres jocs de Nintendo, com ara El món llana de Yoshi . Gairebé tots Kirby llançament des que ha intentat fer-se ressò de l'èxit de Fil èpic mitjançant la incorporació de funcions com la cooperativa per a 2 jugadors, entorns híbrids 2D/3D i jocs de plataforma de trencaclosques.

Torneig Tekken Tag

Torneig Tekken Tag

Desenvolupat i publicat per Namco, Tekken és una de les franquícies de lluita més venerades d'avui, encara que no estigui exempta de defectes. El problema més gran amb la línia principal Tekken games és el seu compromís de mantenir la trama complexa i continuada de la sèrie.

Això restringeix que certs personatges apareguin a cada joc per tal de mantenir la continuïtat. Tot i que això té molt sentit per a algú que té com a objectiu explicar una bona història, ja que això sí Tekken , a la majoria dels jugadors els importa menys i només volen entrar a la lluita.

Entra a la Tekken: Torneig d'etiquetes jocs derivats, que tenen el luxe d'operar fora de l'àmbit de Tekken la narració oficial. A part de comptar amb una llista de lluitadors molt més extensa, el Etiqueta La sèrie ofereix als jugadors més espai per elaborar estratègies, permetent-los canviar entre lluitadors a mitja batalla.

Mega Man X

Mega Man X

L'original Mega Man La sèrie consistia en desafiadors jocs de plataformes d'acció que estaven disfressats acuradament per semblar el tipus de joc que gaudirien els nens petits. Malauradament, els jugadors de l'època es van enganxar ràpidament, donant lloc a vendes poc brillants i una indiferència general cap a la Mega Man propietat.

Fins i tot avui, quan els jocs de plataformes exigents estan de moda, el disseny antiquat dels primers temps Mega Man Els jocs fan que sigui difícil revisar la sèrie. No obstant això, un joc que envelleix com un bon vi és Mega Man X , un spin-off de la sèrie que va aparèixer per primera vegada a SNES.

Es necessitava la mecànica bàsica d'a Mega Man joc i els va augmentar fins a 11 amb l'esperança d'atreure un públic més madur. A més, Mega Man X va incorporar millors gràfics, controls millorats, tècniques de joc avançades i una sèrie de nous personatges com Zero, que ara s'ha convertit en un element bàsic de la sèrie.

A vosaltres també us poden agradar